
3ds max jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Jego możliwości wykorzystują twórcy gier komputerowych, filmowych efektów specjalnych i animacji reklamowych. Sprawne korzystanie z 3ds max wymaga poznania dziesiątek poleceń, narzędzi i opcji. Najczęściej wykorzystywane narzędzia zapamiętuje się niemal automatycznie, ale znaczenia rzadziej stosowanych elementów programu trzeba szukać w dokumentacji. Przeszukiwanie setek stron instrukcji może zająć wiele cennego czasu. W takich przypadkach niezwykle przydatne jest zestawienie krótkich opisów każdego z poleceń i narzędzi.
"3ds max. Leksykon kieszonkowy" to takie właśnie zestawienie. Znajdziesz w nim omówienie wszystkich poleceń menu, narzędzi i okien dialogowych związanych z tworzeniem i modyfikowaniem obiektów i scen. W pierwszej części przeczytasz o zagadnieniach podstawowych, związanych z konfiguracją interfejsu użytkownika i pracą w oknach widokowych sceny. Drugą część stanowi opis elementów programu uzupełniony o informacje dotyczące dostępnych skrótów klawiaturowych.
- Elementy interfejsu użytkownika
- Okna widokowe
- Listwa narzędziowa
- Polecenia menu
- Tworzenie nowych obiektów
- Transformacje obiektów
- Konfiguracja okien widokowych
- Modyfikatory
Pracując z 3ds max 7, miej tę książkę zawsze pod ręką.
Będziesz korzystać z niej bardzo często.
Wprowadzenie (5)1. Omówienie elementów interfejsu (7)
2. Praca z oknami widokowymi (13)
3. Narzędzia z głównej listwy narzędziowej (24)
4. Menu File (31)
5. Menu Edit (45)
6. Menu Tools (62)
7. Menu Group (82)
8. Menu Views (85)
9. Menu Create (97)
10. Menu Modifiers (148)
Skorowidz (187)