www.lab4mac.com

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++

okladka
Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych
  • W jaki sposób odbywa się transfer danych?
  • Jak odblokować urządzenia do transmisji?
  • Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB?

USB (skrót od ang. Universal Serial Bus -- uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie.

Książka "USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++" w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB.

  • Środowisko fizyczne i sygnałowe USB
  • Klasy instalacji urządzeń
  • Rejestr systemowy
  • Transmisja danych
  • Struktura systemu USB
  • Detekcja i identyfikacja urządzeń
  • Odczyt i zapis danych w formie raportu
  • Programowanie obiektowe transmisji USB
  • Wewnętrzne struktury danych
  • Programy wielowątkowe
  • Konwertery USB

Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!


Gra na gitarze. Patrz i ucz się!

okladka

Zabawa z gitarą -- nuta po nucie, zdjęcie po zdjęciu

  • Naucz się podstawowych chwytów i mistrzowskich trików
  • Poznaj całą prawdę o gitarze akustycznej i elektrycznej
  • Rozwijaj swoją pasję i dopieszczaj talent

Instrument dźwięczny, wdzięczny i mobilny

Gitara to instrument uniwersalny i niewrażliwy na podziały klasowe. Słychać go w salach koncertowych, przy ognisku, na rockowych festiwalach. Nieważne, że znasz zaledwie kilka chwytów -- to wystarczy, by założyć własną kapelę. Przy odrobinie cierpliwości jesteś w stanie osiągnąć mistrzostwo. Proponujemy Ci wyjątkowy kurs dla wzrokowców. Jeśli chcesz mieć pewność, że wykonujesz wszystkie polecenia jak należy, a także, że poprawnie układasz palce, szczególnie docenisz wartość tego wizualnego szkolenia. Z pewnością nauczysz się wszystkiego znacznie szybciej, patrząc na zdjęcia, niż tylko czytając opisy, a poza tym tak zdobyta wiedza lepiej zapadnie Ci w pamięć.

Zacznij naukę od najprostszych akordów i technik gry. Powoli Twoje ambicje będą rosły i rozwiniesz swoje umiejętności, poznając akordy zawieszone, pochody basowe, technikę hammer-on oraz akordy barowe. Już wkrótce z łatwością będziesz w stanie zagrać dowolny utwór muzyczny. Zamieszczone na końcu diagramy akordów i skale będą służyć jako szybka ściąga, przydatna jeszcze długo po tym, jak opanujesz podstawy.

Naukę czas zacząć

  • Strojenie gitary, właściwa pozycja ciała, ręki oraz palców.
  • Granie palcami lub piórkiem oraz techniki zaawansowane.
  • Czytanie nazw akordów, tabulatur i opracowań piosenek.
  • Kupowanie gitary akustycznej, elektrycznej oraz strun.
  • Wprowadzenie do solówek oraz improwizacji.

Dodatki: Akordy, skale, galeria gitar


Google Website Optimizer. Przewodnik

okladka

Sprawdź, czy Twoja witryna nie może być jeszcze lepsza!

  • Jak przeprowadzić pierwszy test w dziesięć minut?
  • Jak definiować cele i parametry testów?
  • Jakie błędy możesz popełnić?

Google Website Optimizer jest darmowym narzędziem, które pozwoli Ci zwiększyć dochody z Twojej strony WWW. Dzięki odpowiednim testom oraz obszernym, lecz zarazem przejrzystym raportom dopracujesz Twoją witrynę tak, aby spełniała ona oczekiwania odwiedzających ją użytkowników, a Tobie przynosiła satysfakcję i - co ważne - korzyści finansowe!

Książka ta jest długo oczekiwanym kompendium na temat prowadzenia dochodowej witryny w Internecie. Dowiesz się z niej, dlaczego warto testować stronę oraz jak wyciągać odpowiednie wnioski z raportów dostarczanych przez Google Website Optimizer. Poznasz cykl życia optymalizacji oraz metody formułowania celów i parametrów testów, a także zrozumiesz, co tak naprawdę należy testować. Ponadto książka ta obfituje w inspirujące, praktyczne przykłady oraz liczne studia przypadków. Jeżeli prowadzisz witrynę WWW, jest to obowiązkowa pozycja dla Ciebie!

  • Szybki start z Google Website Optimizer
  • Zastosowanie testu A/B
  • Możliwości dostępnych testów
  • Korzystanie z raportów
  • Optymalizacja witryny i cykl życia optymalizacji
  • Rozwijanie szkieletu testowego
  • Zasady formułowania celów i parametrów testów
  • Wybór przedmiotu testów i ich prowadzenie
  • Szczegółowa analiza dla zaawansowanych
  • Sposób działania skryptów Website Optimizer
  • Metody śledzenia istotnych zdarzeń
  • Najczęściej popełniane błędy

Zwiększ oglądalność i rentowność swojej strony WWW!


Adobe Illustrator CS4/CS4 PL. Oficjalny podręcznik

okladka

Najlepsze źródło informacjo o Adobe Illustrator CS4!

  • Jak sprawnie rozpocząć prace z Illustratorem?
  • Jak wykorzystać efekty?
  • Jak przygotować dokument do publikacji?

Adobe Illustrator CS4 to najnowsza wersja jednej z najlepszych i najbardziej znanych aplikacji dla profesjonalistów specjalizujących się w grafice wektorowej. Możliwości tego programu zostały sprawdzone w wieloletnim boju -- pierwsza wersja ukazała się w 1988 roku! Co sprawiło, że Illustrator jest tak ceniony wśród grafików? Odpowiedź jest prosta: jego atutami są rozbudowane narzędzia rysunkowe, niesamowite efekty specjalne, perfekcyjny system zarządzania kolorami oraz obsługa ogromnej liczby formatów, w jakich można zapisać efekty pracy. Adobe Illustrator sprawdzi się wszędzie tam, gdzie na pierwszym miejscu stawia się precyzję, wydajność i wygodę pracy.

"Adobe Illustrator CS4/CS4 PL. Oficjalny podręcznik" to najlepsze źródło wiedzy na temat tej aplikacji. Każde z poruszanych zagadnień zostało opracowane przez najlepszych, certyfikowanych ekspertów w danej dziedzinie. W trakcie lektury dowiesz się, jak szybko rozpocząć pracę z Illustratorem oraz jak sprawnie poruszać się w przestrzeni roboczej. W kolejnych rozdziałach nauczysz się tworzyć i edytować kształty, zaznaczać i wyrównywać obiekty, przekształcać poszczególne elementy oraz pracować z paletą kolorów. Ponadto zobaczysz, jak tworzyć elementy tekstowe, stosować warstwy oraz symbole. Zdobędziesz wiedzę na temat przygotowywania pracy do wydruku oraz współpracy z innymi narzędziami graficznymi firmy Adobe. Podręcznik ten pozwoli Ci opanować możliwości Illustratora w stopniu umożliwiającym sprawną i wydajną pracę.

  • Nowe elementy programu Adobe Illustrator CS4
  • Podstawy pracy z Illustratorem
  • Obsługa przestrzeni roboczej
  • Zaznaczanie i wyrównywanie elementów
  • Tworzenie i edycja kształtów
  • Przekształcanie obiektów
  • Podstawowe narzędzia -- pióro, ołówek
  • Praca z kolorem
  • Edycja i przetwarzanie tekstu
  • Wykorzystanie warstw
  • Metody łączenia kolorów i kształtów
  • Wykorzystanie efektów
  • Zastosowanie atrybutów wyglądu i stylów graficznych
  • Współpraca z innymi narzędziami
  • Przygotowanie dokumentów do publikacji

Poznaj możliwości Adobe Illustratora, korzystając z wiedzy certyfikowanych trenerów Adobe!


Symbian S60. Programowanie urządzeń mobilnych

okladka

Każdy, kto choć trochę interesuje się najnowszymi rozwiązaniami stosowanymi w telefonach komórkowych, z pewnością nieraz spotkał się z systemem operacyjnym Symbian oraz z S60 - najszybciej rozwijającą się platformą działającą na bazie tego środowiska. Dzieło firmy Nokia zdecydowanie opanowuje rynek urządzeń mobilnych, znajdując zastosowanie nie tylko w oferowanych przez nią smartfonach, lecz również produktach noszących znaki przedsiębiorstw takich jak Samsung, Panasonic, Lenovo czy LG Electronics. I nie ma w tym nic dziwnego, bowiem S60 uchodzi za jeden z prostszych, wydajniejszych i bardziej niezawodnych interfejsów użytkownika spośród rozwiązań wykorzystywanych w zaawansowanych komórkach.

Wraz ze wzrostem popularności i możliwości smartfonów rosną też oczekiwania wobec oprogramowania, które można na nich instalować. Temu z kolei towarzyszy coraz większa potrzeba wiedzy niezbędnej do tworzenia ciekawych aplikacji "komórkowych". Umiejętności tego typu uważane są przez wielu programistów niemal za magię, a samo programowanie w systemie Symbian ma opinię niezwykle skomplikowanego.

O tym, że wcale tak być nie musi, przekonasz się dzięki lekturze książki "Symbian S60. Programowanie urządzeń mobilnych". Podręcznik ten bezboleśnie wprowadzi Cię w świat Symbiana, dostarczając praktycznych informacji na temat budowy sprzętu oraz zasad działania systemu operacyjnego i interfejsu użytkownika. Pozwoli też poznać szerokie spektrum zagadnień związanych z programowaniem urządzeń mobilnych, począwszy od wiadomości zupełnie podstawowych, a skończywszy na tematyce zaawansowanej, w tym opisie najważniejszych klas, mechanizmu obsługi wyjątków oraz sposobu kontrolowania wątków i procesów.

  • Budowa urządzeń mobilnych i systemu operacyjnego Symbian
  • Instalacja i używanie narzędzi niezbędnych programiście
  • Architektura GUI i bezpieczeństwo oprogramowania
  • Korzystanie z emulatora systemu
  • Tworzenie i używanie klas, tablic i obiektów aktywnych
  • Korzystanie z wyjątków i deskryptorów
  • Zarządzanie procesami i wątkami
  • Stosowanie architektury klient-serwer
  • Przegląd właściwości i repozytoriów
  • Korzystanie z bibliotek DLL i makr

Dołącz do grupy najbardziej poszukiwanych programistów urządzeń mobilnych.


Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla gimnazjum. Edycja: Windows XP, Linux Ubuntu, MS Office 2003, OpenOffice.org

okladka

Dzięki książce "Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Edycja: Windows XP, Linux Ubuntu, MS Office 2003, OpenOffice.org. Wydanie II" poznałeś możliwości komputerów i przykłady ich użycia podczas nauki, pracy i zabawy. Dowiedziałeś się, do czego można wykorzystać arkusz kalkulacyjny, edytor tekstu i bazę danych, nauczyłeś się wyszukiwać informacje w internecie i przygotowywać prezentacje multimedialne. Jednak umiejętność korzystania z komputerów to przede wszystkim wiedza praktyczna.

"Informatyka Europejczyka. Zeszyt ćwiczeń dla gimnazjum. Edycja: Windows XP, Linux Ubuntu, MS Office 2003, OpenOffice.org" to doskonałe uzupełnienie podręcznika. Znajdziesz tu różnorodne ćwiczenia, dzięki którym powtórzysz i utrwalisz swoją wiedzę z zakresu informatyki. Potrzebna Ci będzie przy tym zarówno wiedza teoretyczna, jak i praktyczna. Stojące przed Tobą zadania związane są z praktycznym wykorzystywaniem systemu operacyjnego Windows Vista wraz z dołączonymi do niego aplikacjami, a polegają między innymi na obróbce grafiki, przygotowywaniu dokumentów tekstowych i arkuszy kalkulacyjnych oraz korzystaniu z internetu. Z tym zeszytem ćwiczeń nauczysz się także tworzyć strony internetowe oraz opracowywać algorytmy rozwiązywania bardziej skomplikowanych zadań programistycznych.


« poprzednia 1 24 5 6 7 8 9 10 11 12 13 następna »